In questo video tutorial dedicato a come disegnare un fumetto scopriamo quali sono le regole base per stilizzare i muscoli di un personaggio.
La muscolatura serve a rendere credibile il personaggio, per questo dobbiamo pensare al muscolo non come a una forma statica ma dinamica che cambia forma e dimensione se compresso o esteso.
Le masse muscolari principali del tronco sono:
Per la schiena invece le masse maggiori dei muscoli sono:
Per le braccia sono:
Infine la gamba comprende i seguenti muscoli principali:
Più il personaggio è muscoloso e più sarà evidente il dettaglio della muscolatura, un personaggio con maggiore massa grassa avrà invece i muscoli meno definiti e un personaggio anziano avrà una muscolatura ridotta. Infine per la figura femminile, anche se muscolosa, non bisognerà esagerare con le linee che delimitano i muscoli.
Ora non ti resta che prendere in mano la matita e seguire per intero il nostro video tutorial!
Nella prossima puntata scopriremo come disegnare le mani.
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