Come disegnare i muscoli di un personaggio

In questo video tutorial dedicato a come disegnare un fumetto scopriamo quali sono le regole base per stilizzare i muscoli di un personaggio.

La muscolatura serve a rendere credibile il personaggio, per questo dobbiamo pensare al muscolo non come a una forma statica ma dinamica che cambia forma e dimensione se compresso o esteso.

Le masse muscolari principali del tronco sono:

  • i pettorali
  • i deltoidi, che collegano il tronco alle braccia
  • il trapezio
  • lo sterno cleido mastoideo
  • i muscoli intercostali
  • gli addominali

Per la schiena invece le masse maggiori dei muscoli sono:

  • il deltoide
  • il trapezio
  • il grande dorsale

Per le braccia sono:

  • il bicipide, collegato al deltoide
  • il tricipide
  • il brachio radiale

Infine la gamba comprende i seguenti muscoli principali:

  • il quadricipide
  • l’addottore

Più il personaggio è muscoloso e più sarà evidente il dettaglio della muscolatura, un personaggio con maggiore massa grassa avrà invece i muscoli meno definiti e un personaggio anziano avrà una muscolatura ridotta. Infine per la figura femminile, anche se muscolosa, non bisognerà esagerare con le linee che delimitano i muscoli.

Ora non ti resta che prendere in mano la matita e seguire per intero il nostro video tutorial!

Nella prossima puntata scopriremo come disegnare le mani.

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